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webgpu

10件のリポジトリ

mrdoob/three.js

ブラウザ3D表現を支える定番ライブラリ — three.jsはWebGLやWebGPUを抽象化し、軽量かつクロスブラウザで3D表現を実現する定番ライブラリです。SVGやCSS3Dレンダラーもアドオンで利用可能で、VR/ARやWebXR対応も進んでおり、ゲームやビジュアライゼーション制作者に広く使われています。

JavaScript 3D Library.

JavaScript注目度 58加速度 +1876%
★116,550
gfx-rs/wgpu

WebGPU標準を実装した純Rust製グラフィックスAPI — Vulkan・Metal・D3D12・OpenGLに対応し、wasm上ではWebGL2やWebGPUでも動く純Rust製のグラフィックスAPIです。WebGPU標準に基づく設計で、FirefoxやServo、Denoの内部実装にも採用されており、クロスプラットフォームなGPUプログラミングを安全かつ統一的なAPIで実現します。

A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.

Rust注目度 36加速度 +8%
★18,315
playcanvas/engine

WebGL/WebGPU対応のオープンソース3Dゲームエンジン — PlayCanvasはブラウザ上で動く軽量オープンソースゲームエンジンです。WebGL2に加えWebGPUやWebXR、glTF、3D Gaussian Splattingまで対応し、npmから手軽に導入して3Dアプリやゲームを作れます。Three.jsより高レベルなシーン/コンポーネント構造を持ち、実務でのゲーム開発やビジュアライゼーションに向いています。

Powerful web graphics runtime built on WebGL, WebGPU, WebXR and glTF

JavaScript🇪🇺 欧州発注目度 50加速度 +230%
★17,077
tracel-ai/burn

RustでPyTorch超え目指すテンソル/DLフレームワーク — Burnは学習と推論を同一コードで実行できるRust製テンソルライブラリ兼深層学習フレームワークです。ONNXエクスポートなしに訓練コードがそのまま本番で動き、カーネル融合JITにより動的グラフの柔軟さと高速性を両立します。CUDA/Metal/WebGPU/ROCmなどマルチプラットフォーム対応で、研究向けの速い編集・実行サイクルも実現しています。

Burn is a next generation tensor library and Deep Learning Framework that doesn't compromise on flexibility, efficiency and portability.

Rust🇺🇸 北米発注目度 9
★16,125
open-pencil/open-pencil

AI-native design editor. Open-source Figma alternative.

TypeScript
★9,082
koharu-rs/koharu

Rust製・ローカル完結の漫画翻訳AIツール — 物体検出・OCR・インペイント・LLMを組み合わせ、漫画の翻訳作業を自動化するRust製GUIツールです。ビジョンモデルとLLMを全てローカル実行するためデータを外部に出さず、プライバシーを保ちつつ高速に翻訳パイプラインを回せる点が特徴です。

ML-powered manga translator, written in Rust.

Rust🇯🇵 日本発
★6,375
gatewai-dev/framefields

Code-first video, rendered natively on WebGPU.

TypeScript注目度 66
★418
darshi1337/apogee

ブラウザ完結・プライバシー重視のAI要約拡張機能 — Apogeeは記事や動画、PDF、DOCXなどをブラウザ内だけで要約するChrome/Firefox拡張機能です。WebGPUやWasmで動作し、バックエンドもAPIキーも不要。Ollamaやllama.cppなどローカルLLMとの連携もでき、プライバシー重視のユーザーに刺さる設計です。

Private AI summarizer for anything you read. Inspired by Mozilla's Orbit.

JavaScript注目度 69
★92
composo-ai/DishwasherBench

食洗機を上手に詰められるか、LLMで検証 — 実在するBoschの食洗機を物理シミュレーションで再現し、食器をうまく詰め込んできれいに洗えるかを競うゲーム型LLMベンチマークです。人はブラウザで、AIはMCP経由で同じグリッド上を操作でき、決定論的でリプレイ検証も可能という点がユニークです。

A dishwasher-loading game on a physical simulation of one real machine, built to benchmark language models and playable in a browser. The game inside is called Spotless.

TypeScript
★70
chipmates/museumofages

WebGPUで歩くダ・ヴィンチの家、非営利デジタル博物館 — ルネサンス期のレオナルド・ダ・ヴィンチ終の棲家クロ・リュセを、Three.js/WebGPUで忠実に再現したオープンソースの没入型デジタル博物館です。17のストップを映画のように巡りながら機械模型を動かせ、各展示の史実確度も明示。トラッキングなしの非営利プロジェクトという点も特徴的です。

Museum of Ages, a digital museum. We rebuild what was. You walk through it.

TypeScript🇪🇺 欧州発
★17