pixel-art
12件のリポジトリ
Python×Rustで作るレトロゲームエンジン — PICO-8やTIC-80のように16色・4音源というシンプルな制約でドット絵ゲーム開発を楽しめるエンジンです。コア部分はRustで実装され高速に動作し、WebやWASM書き出しにも対応。個人開発ながら人気を集めるプロジェクトです。
244 pixel art effects, every one a small piece of code. Plus a Claude Code skill to make your own.
ローポリ×ピクセルアートに特化した3Dモデルエディタ — Blockbenchはローポリモデルとピクセルアートテクスチャに特化した無料オープンソースの3Dモデルエディタです。Minecraft Java/Bedrock向けの専用フォーマットに対応し、初心者にも扱いやすいUIと、プラグインによる拡張性を兼ね備えているのが特徴です。ゲーム開発者やMod制作者に特に刺さるツールです。
Your GitHub profile as a 3D pixel art building in an interactive city
1枚の承認済みスチルからゲーム用スプライト一式を自動生成 — Claude Code・Codex・Grok向けのAgent Skillです。承認した1枚のキャラクター画像から、待機・歩行・走行・攻撃・ジャンプなど各アクションをキー付け・ループ・タイミング調整したスプライトシートやGIFとして自動生成し、GodotやAseprite向けにパッケージ化します。
Generate clean 2D game sprites & animation atlases — component-row pipeline: state rows, alpha cleanup, frame extraction, runtime atlases. Codex/Claude skill.
ピクセルアート宇宙基地でAIエージェント軍団を動かすローカルファーストハーネス — StarNetはピクセルアートの宇宙基地を舞台に、複数のAIエージェントを実際に稼働させるローカルファーストのデスクトップアプリです。部屋やホールウェイの配置がそのままワークフローの権限構造になり、見た目の演出ではなく実際のモデル呼び出し・ツール実行・コストを反映します。OpenRouterや各社APIキーを自分で用意するBYOK方式で、Telegram・Discordなど外部チャットからも操作可能。マルチエージェント運用を可視化したい開発者に刺さる設計です。
Draw a pixel-art koi from a GitHub account's public activity, as a looping GIF for a profile README.
Playbook and Three.js code kit for detailed dioramas: classic pixel art, stroked toon or pixel + stroke; two intake gates for look and model sourcing; free orbit, palette snap and ink; animated toy-scale cast; per-entity frame QA.
URLひとつでレトロゲームを共有できる超軽量エンジン — PlayloadはJavaScript製の小さなゲームエンジンで、チップチューンサウンド付きのピクセルアートゲームをURLに詰め込み、リンクを送るだけで遊べる形で共有できます。コードエディタやAPIチートシート、絵文字ベースの8x8ドット絵、実行可能なサンプルも同梱され、インストール不要で手軽に試したいクリエイティブコーダーやゲーム制作者に向いています。
画像ファイルゼロ、AIが全コード生成したポケモン赤リメイク — ブラウザで遊べるこのポケモン赤リメイクは、スプライトやタイル、戦闘エフェクト、音楽まで全てコードで生成され、画像ファイルは一切使われていません。Claude Opus 5.5への一つのプロンプトから始まり、数日の試遊とフィードバックで磨き上げられました。依存関係なし、スマホではゲームボーイ風操作にも対応しています。
5匹の猫が代行するピクセル風データ分析ツール — CSV/TSV/XLSXをアップロードすると、怠け者のナマケモノ教授が5匹の専門猫に分析を任せる、ハッカソン発のデータ分析アプリです。欠損値・外れ値チェック、グラフ、平易な要約、再利用可能なPython/Rコードを生成します。統計は決定的なPython処理で算出され、Gemmaモデルは要約の説明のみを担当し数値は作りません。